Toggle Nav

Virtual Reality in het onderwijs

Virtual Reality in de klas

VR-brillen voor meeslepende leerervaringen

Virtual Reality maakt onderwijs levensechter. Leerlingen stappen in virtuele werelden, ontdekken historische locaties, verkennen het menselijk lichaam of ervaren simulaties die in het klaslokaal anders nauwelijks mogelijk zijn.

Meta Quest 3 VR-bril voor het onderwijs

Waarom VR?

Leren door te ervaren

VR biedt leerlingen een meeslepende leeromgeving. In plaats van alleen over een onderwerp te lezen of te luisteren, kunnen zij plaatsen, situaties en processen zelf beleven.

Meeslepende ervaring

Bezoek met de klas het oude Rome, een middeleeuwse stad of zelfs de ruimte.

Actief leren

Leerlingen leren door te ontdekken, uit te proberen en te observeren.

Kritisch denken

Simulaties en scenario’s helpen om complexe situaties te analyseren en keuzes te maken.

Hoge motivatie

VR maakt lessen spannend, visueel en extra goed te onthouden.

In de klas

Concrete toepassingen voor scholen

Virtual Reality is geschikt voor veel vakken en leerdoelen. Van geschiedenis en aardrijkskunde tot biologie, techniek en loopbaanoriëntatie: VR maakt abstracte inhoud zichtbaar en tastbaar.

1

Geschiedenis beleven

Virtuele reizen naar historische locaties maken geschiedenis levendig en begrijpelijk.

2

Aardrijkskunde ontdekken

Bezoek wereldsteden, landschappen, bergen of andere landen direct vanuit het klaslokaal.

3

Wetenschap zichtbaar maken

Verken het menselijk lichaam, planeten, moleculen of technische processen in 3D.

4

Vaardigheden versterken

VR stimuleert samenwerking, communicatie, creativiteit en probleemoplossend denken.

Ondersteuning van Eduwinkel

Van VR-bril tot complete schooloplossing

Eduwinkel ondersteunt scholen bij de keuze, inrichting en veilige inzet van VR in de klas. We denken mee over hardware, opslag, hygiëne, lesgebruik en praktische introductie.

  • Standalone VR-brillen zonder losse pc
  • Opbergen en opladen met passende karren
  • Hygiëne- en reinigingsoplossingen voor klassensets
  • Advies over praktische inzet in de les

Leerdoelen

VR versterkt belangrijke vaardigheden

Virtual Reality is meer dan een bijzondere ervaring. Goed ingezet ondersteunt VR belangrijke leerdoelen en toekomstgerichte vaardigheden in het onderwijs.

Meeslepend leren Kritisch denken Probleemoplossend denken Samenwerken Communicatie Creativiteit Digitale geletterdheid STEM

VR-producten voor scholen

Alles voor de start met Virtual Reality

Start met losse VR-brillen of stel een complete oplossing samen voor school, makerspace of medialab.

Meta Quest 3

Meta Quest 3

Krachtige standalone VR-bril voor meeslepende leeromgevingen in de klas.

Bekijk product
VR opberg- en laadwagen

VR opbergen & opladen

Praktische karren en laadoplossingen voor het veilig opbergen van meerdere VR-brillen.

Bekijk product

Wil je VR inzetten in de klas?

Eduwinkel helpt je bij de keuze van passende VR-brillen, opbergoplossingen en toepassingen voor het onderwijs.