Merk | Primo Toys |
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Verpackung | Doos |
Bundle: Cubetto + zusätzliche Richtungsblöcke
Mit dem Cubetto-Spielset und den Richtungsblöcken kannst du deine Codierungsabenteuer noch weiter ausbauen. Beobachte, wie Cubetto sich in einer ganzen Reihe von neuen Kombinationen und Richtungen bewegt, sogar rückwärts!
Dieser freundliche Holzroboter ermöglicht Kindern ab 3 Jahren das spielerische Erlernen des Programmierens. Indem du die bunten Blöcke auf dem Spielbrett platzierst, lässt du Cubetto die von dir festgelegte Route fahren.
Keine Bildschirme erforderlich Der erste Roboter für Ihr Kind wird nicht digital über den Computer, sondern spielerisch mit bunten Teilen programmiert.
Es werden keine Buchstaben verwendet, so dass jeder mitmachen kann, ohne lesen zu müssen. Spielend lernen Mit der Cubetto-Weltkarte (Spielmatte) lernen Kinder spielerisch das Programmieren durch das Erfinden von Abenteuergeschichten.
- Hilf Cubetto, seinen Weg zu finden
- Bestimmen Sie den Weg, indem Sie die Blöcke in der richtigen Reihenfolge anordnen
- Cubetto führt die Schritte aus und folgt dabei der von dir festgelegten Route
Dieses Set enthält:
- Cubetto
- Spielbrett
- Satz mit 32 Blöcken (vorwärts, links, rechts, Funktion)
- Cubetto Weltkarte (Spielmatte)
- Geschichtenbuch
- Handbuch
- Einzelheiten
- Weitere Informationen
- Rezensionen
Mit dem Cubetto-Spielset und den Richtungsblöcken kannst du deine Codierungsabenteuer noch weiter ausbauen. Beobachte, wie Cubetto sich in einer ganzen Reihe von neuen Kombinationen und Richtungen bewegt, sogar rückwärts!
Dieser freundliche Holzroboter ermöglicht Kindern ab 3 Jahren das spielerische Erlernen des Programmierens. Indem du die bunten Blöcke auf dem Spielbrett platzierst, lässt du Cubetto die von dir festgelegte Route fahren.
Keine Bildschirme erforderlich Der erste Roboter für Ihr Kind wird nicht digital über den Computer, sondern spielerisch mit bunten Teilen programmiert.
Es werden keine Buchstaben verwendet, so dass jeder mitmachen kann, ohne lesen zu müssen. Spielend lernen Mit der Cubetto-Weltkarte (Spielmatte) lernen Kinder spielerisch das Programmieren durch das Erfinden von Abenteuergeschichten.
- Hilf Cubetto, seinen Weg zu finden
- Bestimmen Sie den Weg, indem Sie die Blöcke in der richtigen Reihenfolge anordnen
- Cubetto führt die Schritte aus und folgt dabei der von dir festgelegten Route
Dieses Set enthält:
- Cubetto
- Spielbrett
- Satz mit 32 Blöcken (vorwärts, links, rechts, Funktion)
- Cubetto Weltkarte (Spielmatte)
- Geschichtenbuch
- Handbuch