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Kodieren kann man lernen! - Unterbau Voll

Verwachte leverdatum: 04/06/2024
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Special Price 2.299,00 € 1.900,00 € Regular Price 2.477,00 €
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SKU CO-ONDERBOUW FULL
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Die Learn to Code! Sets sind komplette Sets für den Einstieg in die Programmierung und den Programmierunterricht in der Grundschule. Mit Robotern, die speziell für das jeweilige Niveau ausgewählt wurden, und umfangreichem Lehrmaterial für Lehrer und Schüler. So können Sie in Gruppen sofort loslegen und mit dem Programmieren in der Schule einen fliegenden Start hinlegen.

Was ist in diesem Set enthalten?

  • Stabile Aufbewahrungsbox
  • 6x Cubetto-Startset
  • 2x Cubetto Logik-Blöcke
  • 2x Cubetto Logik-Pack
  • 4x Intelino Smart Train Starterset
  • 2x Intelino Erweiterungsset
  • 2x Intelino-Adapter für Holzschienen
  • 2x Sphero Indi
  • Umfangreiches Lehrmaterial
  • Einzelheiten
  • Weitere Informationen
  • Rezensionen
Einzelheiten

Die Learn to Code! Sets sind komplette Sets für den Einstieg in die Programmierung und den Programmierunterricht in der Grundschule. Mit Robotern, die speziell für das jeweilige Niveau ausgewählt wurden, und umfangreichem Lehrmaterial für Lehrer und Schüler. So können Sie in Gruppen sofort loslegen und mit dem Programmieren in der Schule einen fliegenden Start hinlegen.

Was ist in diesem Set enthalten?

  • Stabile Aufbewahrungsbox
  • 6x Cubetto-Startset
  • 2x Cubetto Logik-Blöcke
  • 2x Cubetto Logik-Pack
  • 4x Intelino Smart Train Starterset
  • 2x Intelino Erweiterungsset
  • 2x Intelino-Adapter für Holzschienen
  • 2x Sphero Indi
  • Erweitertes Unterrichtsmaterial

Cubetto

Dieser freundliche Holzroboter ermöglicht Kindern ab 3 Jahren das spielerische Erlernen des Programmierens. Indem Sie die bunten Blöcke in das Spielbrett setzen, lassen Sie Cubetto die von Ihnen festgelegte Strecke fahren.

Der erste Roboter für jedes Kind wird nicht digital über den Computer, sondern spielerisch mit den bunten Teilen programmiert.
Es werden keine Buchstaben verwendet, so dass jeder mitmachen kann, ohne lesen zu müssen. Spielend lernen. Dank der Cubetto-Weltkarte (Spielmatte) lernen Kinder spielerisch das Programmieren, indem sie Abenteuergeschichten erfinden.

Intelino

Seit Generationen sind Kinder mit Spielzeugeisenbahnen aufgewachsen. Intelino ist die klassische Spielzeugeisenbahn, die neu erfunden wurde. Der intelligente Zug von Intelino bietet Kindern ab 3 Jahren die Möglichkeit, spielerisch das Programmieren zu erlernen.

Der Intelino kombiniert traditionelles Spielzeug mit intelligenter, pädagogischer Technologie. Das einfach zu bedienende Zugset bringt kleinen Kindern die Grundlagen des Programmierens bei, ist aber mit Hilfe der App auch für Kinder ab 7 Jahren sehr anspruchsvoll. Außerdem kann der programmierbare Zug mit den herkömmlichen Holzeisenbahnen verwendet werden.

Indi

Tauchen Sie ein in die Welt von STEAM mit dem neuen indi, dem einfachsten Lernroboter für kleine Kinder!

indi regt zu fantasievollem, spielerischem Lernen an, indem er es Kindern ermöglicht, ihre eigenen Labyrinthe zu entwerfen und zu bauen, während sie gleichzeitig kritische Problemlösungsfähigkeiten und rechnerisches Denken lernen. Mit seinem eingebauten Farbsensor und den Farbkarten bietet indi unendlich viele Möglichkeiten, die Kreativität der Kinder zu stimulieren, mit oder ohne App. Bauen Sie eigene Labyrinthe, lösen Sie Rätsel und steuern Sie das Lenkrad, um zu fahren.

Bringen Sie Anfängern Programmierkonzepte bei und bringen Sie das Programmieren mit der kostenlosen Sphero Edu Jr-App auf Hochtouren, um das Interesse am Computer zu wecken. Einstecken und sehen, wie indi funktioniert!

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Merk Rekenwinkel
Verpackung Doos
Alter Vanaf 3 jaar
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